Accessibility Tools
Στο πλαίσιο του ευρωπαϊκού έργου XRWomen, πραγματοποιήθηκε στην Κύπρο τον Σεπτέμβριο του 2024 το τελικό συνέδριο με θέμα «Χρήση της τεχνολογίας XR για την εκμάθηση γλωσσών». Το συνέδριο οργανώθηκε σε συνεργασία με το CUTing Edge, το ερευνητικό κέντρο του Τεχνολογικού Πανεπιστημίου Κύπρου (ΤΕΠΑΚ), το οποίο και φιλοξένησε την εκδήλωση.
Σημαντικοί ομιλητές από τους χώρους της εκπαίδευσης και της τεχνολογίας συμμετείχαν για να παρουσιάσουν τις απόψεις τους και να αναλύσουν τη θεματολογία του έργου. Ο διευθυντής του CUTing Edge, Δημήτρης Μπόγλου, άνοιξε την εκδήλωση, παρουσιάζοντας τον ρόλο και τη δράση του κέντρου στον τομέα της καινοτομίας και της τεχνολογικής εκπαίδευσης. Η εκπαιδευτικός και διαχειρίστρια του έργου , Ευτυχία Ξερού, μίλησε για τη συμβολή της τεχνολογίας XR στην εκμάθηση γλωσσών, αναδεικνύοντας τις δυνατότητες αυτών των τεχνολογιών για τη βελτίωση της διδασκαλίας και της μαθησιακής εμπειρίας. Τέλος, η εκπαιδευτικός και ερευνήτρια, Νικολέτα Παντέλα, πραγματοποίησε ένα διαδραστικό εργαστήριο, όπου οι συμμετέχοντες είχαν την ευκαιρία να δουν στην πράξη την εφαρμογή της XR τεχνολογίας στη διδασκαλία γλωσσών.
Στο συνέδριο παρευρέθηκαν περίπου 30 εκπαιδευτικοί, ακαδημαϊκοί και φοιτητές, οι οποίοι είχαν τη δυνατότητα να δοκιμάσουν τις τεχνολογίες XR και να εξερευνήσουν τα αποτελέσματα του έργου XRWomen. Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης, υπήρξε έντονη ανταλλαγή απόψεων γύρω από τις προκλήσεις και τις ευκαιρίες που προσφέρουν οι XR τεχνολογίες στη διδασκαλία γλωσσών.
Τον Νοέμβριο του 2024, με το κλείσιμο του έργου XRWomen, ο οργανισμός CARDET διοργανώνει ένα συμπληρωματικό συνέδριο, όπου ο καθηγητής του Πανεπιστημίου Λευκωσίας, Δρ. Χρήστος Χρίστου θα παρουσιάσει πώς οι τεχνολογίες XR μπορούν να συμβάλουν στην αναδιαμόρφωση της εκπαίδευσης. Στο συνέδριο αυτό, οι συμμετέχοντες θα έχουν και πάλι την ευκαιρία να γνωρίσουν και να δοκιμάσουν το εκπαιδευτικό υλικό και την διαδικτυακή πλατφόρμα του έργου, και να έρθουν σε επαφή με την εφαρμογή MondlyVR μέσω VR γυαλιών, εμβαθύνοντας ακόμα περισσότερο στις δυνατότητες της XR τεχνολογίας στην εκπαιδευτική διαδικασία.