Nástroje pro usnadnění přístupu
Projekt je plně v souladu s prioritou inkluze, neboť jeho cílem je podpořit sociální začlenění a aktivní účast žen, které byly označeny za cílové skupiny v oblasti vzdělávání a odborné přípravy. Nejsilnějším nástrojem sociálního začleňování ve společnosti a komunitě je jazyk. Lepší pochopení toho, jak se učíme a jak prostřednictvím jazyka vytváříme své emoce, je při učení se druhému jazyku velmi důležité.
Technologické nástroje používané v projektu XRwomen (např. Oculus) nabízejí možnost simulovat komunikační situace a zvládat emoce prostřednictvím jazyka. Cílem využití technologických nástrojů XR je nabídnout zážitky ze zcela virtuálního světa (VR), zážitky blízké realitě (AR) a smíšené zážitky VR a reality (MR). Tyto nástroje umožňují ponořit uživatele do konkrétního komunikačního kontextu, v němž je mu nabídnuta možnost komunikovat, opravovat chyby a učit se prostřednictvím celého zážitku.
Tři specifické cíle přímo souvisejí s prioritami projektu a přispívají k oblastem začleňování, podpory rovnosti a nediskriminace, prevence rasismu a diskriminace, přijímání a integrace uprchlíků a migrantů.
Specifické cíle projektu jsou následující:
Pracovní balíček 1 – Řízení projektu: Pracovní balíček 1 bude zahrnovat celkové řízení a koordinaci projektu včetně finančního řízení.
Pracovní balíček 2 – Soubor nástrojů pro integraci XR do jazykového vzdělávání: Tento pracovní balíček se bude vztahovat k prvnímu obecnému cíli, kterým je podpora jazykového vzdělávání za účelem posílení postavení uprchlíků a žen s omezenými příležitostmi prostřednictvím nástrojů, aplikací a metodik XR.
Pracovní balíček 3 – Školící materiály a online vzdělávací prostředí: Cílem tohoto pracovního balíčku je navrhnout a vyvinout inovativní kvalitní pedagogické materiály a zdroje prostřednictvím modulů na podporu jazykového vzdělávání v konkrétních komunikačních situacích.
Pracovní balíček 4 – Šíření informací a udržitelnost: Tento pracovní balíček se týká vývoje konkrétních výsledků a činností, jejichž cílem je sdílení výstupů projektu za účelem zvýšení účasti a trvalého využívání.
V každé partnerské zemi bude proveden podrobný výzkum od stolu, jehož cílem bude společně navrhnout metodiku XRWomen. Výzkum od stolu bude klást důraz na aktuální stav v každé zemi, pokud jde o využití XR v jazykovém vzdělávání, používané výukové metody a přístupy. Dále budou provedeny techniky terénního výzkumu.
Během projektu bude také dokončena sbírka osvědčených postupů, nástrojů a aplikací XR z partnerských zemí, které se budou zaměřovat na efektivní využití XR v reálném prostředí jazykového vzdělávání.
Dále budou vypracovány plány výuky a bude poskytnut seznam nástrojů a aplikací XR. Seznam bude obsahovat důležité informace o každém nástroji/aplikaci, jak by je mohli uživatelé začlenit do své výuky.
Dále bude vytvořen soubor nástrojů, který bude obsahovat následující části: 1) Metodika a rámec XR, 2) Výsledky výzkumu od stolu a terénního výzkumu v každé partnerské zemi, 3) Osvědčené postupy, 4) Plány výuky, 5) Nástroje a aplikace XR, 6) Konkrétní pokyny pro učitele jazyků/výzkumníky/školitele, 7) Závěry a doporučení.